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以下は、摩天楼グランプリをクリアしている事が条件 □ ビル王 ・総資産が100000G以上 ・2位との資産差が30000G以上 □ ビル名人 ・2連敗中 ・最大収入が2100G以上 ・累積個人記録がトップとなる新記録 ・上記の条件で、最大収入が4200G以上であるなら1/2で発生 ・上記の条件で、累積優勝回数が13回以上なら100%発生 □ ビル納言 ・下記の総資産以上で勝利 1面…80000G 2~9面…180000G 10~11面…200000G 12面…150000G 13~14面…200000G 15面…777777G □ ビル勇者 ・1~7面まで全て1回以上優勝 ・防衛戦で2回以上優勝 -------------------------------------------------------- 以下は、バベルの末裔をクリアしている事が条件 □ ビル聖人 ・個人記録のグランドタワー数が10本以上(本数が多くいほど発生率アップ) ・終了時のグランドタワー数がトップ □ ビル鉄人 ・累積優勝回数が13回以上で勝率5割以上 ・4連続2位以上なら5/16、5連続なら3/4発生 ・上記の条件で、累積優勝回数が20以上なら100%発生 □ ビル仙人 ・3連勝なら1/16、4連勝なら1/2、5連勝なら3/4、6連勝なら100%発生 □ ビル魔人 ・AIを10回以上破産(回数が多くいほど発生率アップ) ・勝率5割以上 ・防衛線5回以上優勝
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 The Tower タイトル The Tower ザ・タワー 機種 セガサターン 型番 T-21601G ジャンル シミュレーション 発売元 オープンブック 発売日 1996-3-1 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【3DO】【next→】 The Tower タイトル The Tower ザ・タワー 機種 3DO 型番 FZ-SJ7051 ジャンル シミュレーション 発売元 オープンブック 発売日 1996-3-8 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 The Tower SP タイトル The Tower SP ザ・タワーSP 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BTRJ ジャンル シミュレーション 発売元 任天堂 発売日 2005-4-28 価格 4800円(税込) ザ・タワー 関連 Console Game SS The Tower 3DO The Tower PS The Tower BONUS edition Handheld Game GBA The Tower SP 駿河屋で購入 セガサターン 3DO ゲームボーイアドバンス
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今日 - 合計 - アレックボードンアドベンチャー タワー シャフト アドバンスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時18分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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開催期間:2015年7月1日(水曜日)10 00~2015年7月14日(火曜日) [期間中 10 00 ~ 22 59]1日に無料プレイを2回行う場合、遅くとも午後1時台までに1回目のプレイ開始を推奨。 公式サイト:http //info-puyoquest-am.sega.jp/info16441.html 消費げんき:100 難易度:登れば5段階で難易度が上がる。 ターン数:10 元気ブースト無し 特別ルール:きまぐれルール(最大3つまで、プラスルールは重複することもある)赤表記・プラスルールHP+(1リーダーにつき+250) MP+(最大MP+50) MP全回復 こうげき+(1リーダーにつき+25) 青表記・マイナスルールリフレッシュ(毎ターン開始時にパズルがリセットする) おじゃま(パズル内におじゃまぷよが混ざる) パズル時間-(パズル時間-3秒) ぷよクラッシュ(三回消ごとにパズルリセット) ラッキー連鎖なし(落ちコンによる連鎖が発生しなくなる) MP毒(全てのターンでMP毒状態) ぷよチェンジ(ターン開始時、ランダムで1色がおじゃまぷよに変わる) ※「赤字」は50F~99F、100F~149Fでは未確認。150F以上での出現の可能性が高い ※「青字」は150F~249Fでは未確認。250F以上で出現の可能性が高い。 報酬 階層 到達ボーナス 20F SR(★★★★★)こうふくの宝箱(売却用)×1 50F R(★★★★)おしゃれコウベ×1 100F SR(★★★★★)せかいの書(パワーアップ用)×1 150F SR(★★★★★)おしゃれコウベ×1 250F SR(★★★★★)あかい月ぷよ(しんか用)×1 クリア報酬ゴールド:3000 経験値:100 (※実際は各キャラレベルなどに応じたボーナスが含まれるため140程度もらえる) 評価評価は階層によって基準が変化、上の階ほど高評価は難しくなる。共通でS評価から4→3→2→1と階層の上昇となっている 階層 S A B C 1~ 5000以上 5000以下? ? ? 50~ 15000以上 ~10000 ~? ? 150~ 20000以上 ~15000 ~? ? 平均ダメージの算出方法は単純に「総ダメージ÷ターン数」となっている。ダメージ0はそれだけで評価を落とす要因のため、打ちミスしないように 貢献ボーナス +2F~+1Fダメージ値で変化 [SR]バルトアンデルス(※3しんかのみ)おとも枠(PT内1枚まで) +1F なお、D評価はSRバルトを入れても0となる。また、0~2しんかではボーナスは付かない。 評価+更に下記の貢献ボーナスがあり、最大でS評価4F+貢献ボーナス2F+SRバルト1Fで7F上昇可能。 貢献ボーナスはCOMが多いほど、ボーナスが付きづらく、4人マッチ後、回線落ちによるCOM化が発生した場合はボーナスがつかないことも。 ※各階層共通で、強ボス・弱ボスの概念はない イベントキャンペーン イベント期間中、クレジットでカード召喚をした回数応じてプレゼントがもらえる。 + 神殿召喚キャンペーン 神殿召喚キャンペーン 時の神殿にて、イベントに有利になるキャラが登場! レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 ひっさつ技効果おとも効果 備考 [SR]パフェル(バランス) 赤のせいいき++赤属性のてきからのダメージを55%へらす。 赤色のパフェ パーティーの各属性の数だけ、HPを600かいふくする。(最大2400) おとも効果:パズル後自動回復+300 3進化する。3進化には対応した月ぷよが3枚必要。 [SR]リオート(バランス) 青色のジェラート [SR]マールル(バランス) 緑色のマカロン [SR]プティン(バランス) 黄色のプリン [SR]ミアティス(バランス) 紫色のティラミス ※ひっさつ技名は異なりますが、ひっさつ技の効果及びおとも効果は共通です。 時の神殿での出現率 開催期間中の曜日により、出現率が変更されている。 曜日 月 × × × × ◎ 火 ◎ × × × × 水 × ◎ × × × 木 × × ◎ × × 金 × × × ◎ × 土日 ○ ○ ○ ○ ○ ×→出ない ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 神殿召喚ミッション ※クレジットで召喚した場合のみ、回数が増える。スペシャルスターでの召喚では回数カウントしないので注意。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 カード召喚回数 もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード 50回 [SR]あかい月ぷよ 350回 [SR]きいろ月ぷよ 150回 [SR]あおい月ぷよ 450回 [SR]むらさき月ぷよ 250回 [SR]みどり月ぷよ 100回/200回300回/400回/500回 ランダム ※100回区切りで貰えるカードは パフェル リオート マールル プティン ミアティスのうち何れか1枚 ただし、一度プレゼントされたカードは再度出現せず、プレゼントされるカードの出現順番はプレイヤーごとに異なる。 各種データなど + 各階層詳細 1ステージ目(パターンA) 出現パターンは階層が上がるにつれて、シリーズキャラが増加する。 階数 HP こうげき ぼうぎょ ドロップアイテム 出現キャラ 1~ 19F 5000 200 0 各色大・岩ぷよ、[R]けんじゃの書 フリフリガールズ、ピエロシリーズ 20~ 49F 7500 300 0 ? フリフリガールズ、ピエロシリーズ 50~ 99F 12000 500 0 各色岩ぷよ、[R]けんじゃの書、[R]ごうかな宝箱 ローブ娘シリーズ、西洋怪物シリーズ 100~149F 18000 750 0 ? ローブ娘シリーズ、西洋怪物シリーズ 150~249F 25000 800 0 各色岩ぷよ、[GR]ことわりの書(最大2DROP) フラワーガールズ、花札シリーズ 250F~ 37500 1200 0 ? フラワーガールズ、花札シリーズ 1ステージ目(パターンB) ほほうどり1体のみ出現 階数 HP こうげき ぼうぎょ ドロップアイテム わざ 1~ 19F 12000 400 0 [R]けんじゃの書、[R]ごうかな宝箱 ? 20~ 49F 18000 600 0 ? ? 50~ 99F 25000 1000 0 [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 ? 100~149F 37500 1500 0 ? ? 150~249F 45000 1600 0 [R]ほほうどり (最大4DROP) ? 250F~ 67500 3700 0 ? ? 2ステージ目(おしゃれコウベ) 階数 HP こうげき ぼうぎょ ドロップアイテム 1~ 19F 40000 500 0 [GR]ことわりの書 (最大2DROP) 20~ 49F 60000 750 0 ? 50~ 99F 100000 800 0 [GR]おしゃれコウベ、[GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱 (最大3DROP) 100~149F 150000 1200 0 [GR]おしゃれコウベ、[GR]ことわりの書(最大3DROP) 150~249F 230000 2000 0 [GR]おしゃれコウベ、[GR]ことわりの書(最大3DROP) 250F~ 345000 3000 0 ? ※行動パターンについては以下参照 2ステージ目(ウト) 階数 HP こうげき ぼうぎょ ドロップアイテム 150~249F 5000 2000 0 [GR]ことわりの書、[SR]ウト 250F~ 7500 3000 0 [GR]ことわりの書、[SR]ウト + 敵キャラ行動 階層範囲内出現による、攻撃値は一緒であるが、行動が違う。 1体残ってしまう場合など、残すとやっかいになる場合もあるので記載。恐らく、行動はシリーズごとにほぼ固定と思われる フリフリガールズ(1~49Fに登場)おじゃま(1~19F→10個 20~49F→15個) HPを500回復 ピエロシリーズ(1~49Fに登場)リピロット(MPダメージ) ロピロット(20~49F→おじゃま10個) 西洋怪物シリーズ(50~149Fに登場)ドラウド3世(全員のダメージ強化) マーギン(MPにダメージ) ライカー(表記は「全員のこうげき値を1.5倍」実際は750→1000) インギール(全員のHPを50%回復) ローブ娘シリーズ(50~149Fに登場)えんごするよ!(全員のHP回復)(100F~→5000回復) 花娘シリーズ(150F以上に登場)いやしのうた(HP回復+ダメージ強化) 花札シリーズ(150F以上に登場)カケロウ(MPにダメージ) クイナ(全員のこうげき値を1.5倍) ノジカ(全員のHPを20~50%回復) チヨリ(おじゃま15個) ウト(150F以上に登場)おじゃまぷよ30個 ほほうどり(レアパターン・全フロアの1STにて登場の可能性アリ)※以下の行動を全て実行MPダメージ 強化1.5倍 HP10%回復 おじゃまぷよ ほほうキック(上記1.5倍とは別で更に強化) ※強化、おじゃま、MPダメージなどの数値は「階層により異なる場合がある」 + おしゃれコウベ行動パターン おしゃれコウベ行動パターン 行動パターン 1F- 20F- 50F- 100F- 150F- 250F- (先行)リフレッシュ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ (先行)青→おじゃま変換 - - ◆ ◆ ◆ ◆ (先行)おじゃまほうじん・7の形(ダメージ-200) - - - - ◆ ◆ リフレッシュ ◆ ◆ - - - - おじゃま10個 ◆ ◆ - - - - おじゃま30個 - - ◆ ◆ ◆ ◆ HP10%回復 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 必殺技消費MP+5(永続) - - ◆ ◆ ◆ ◆ MP毒(移動型、減少15) - - - - ◆ ◆ 強化(+400) - - ◆ ◆ - - 強化(+800) - - - ◆ - - 強化(+1000) - - - - - ◆ 強化(+4000) - - - - ◆ ◆ (※基本的に先行1回+毎ターン1回行動だが、250F以降は先行が2回行動に) (※必殺技消費MP+5(永続)は、ばたんきゅー後にコンティニューをしても、スタート時の値に戻らずに、ばたんきゅーした時の値のまま引き継がれる) + 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 おしゃれコウベ 「チェックするわよ!」 パズルのちからをチェックよ!パズルをリフレッシュする。 「チェックするわよ!」 パズルのちからをチェックよ!青ぷよをおじゃまぷよに変換する。 「チェックするわよ!」 パズルのちからをチェックよ!7の形に消すとダメージダウン。 「イケてないわね!」 アナタ、いけてないわ!ひっさつ技の消費MPを+5する。 「おだまんなさい!」 イライラするわ!おじゃまぷよを10個落とす。※50F以降は30個 「おだまんなさい!」 イライラするわ!ぷよを消さないではなすとMPにダメージ! 「やめてちょーだい!」 なにするのよ!いたいしゃない!HPを10%回復する。 「ぜんぜんダメね!」 アナタ、センスないわね!しったげきれいの大ダメージ 「カクゴなさい!」 カクゴはできた?しったげきれいの大ダメージ。 「もぉガマンできない!」 もぉガマンできないわ!しったげきれいの大ダメージ。 ほわん 「こうちゃはいかが?」 タワーに来てくれたことを歓迎している。HPを500回復する。 ロピロット 「ポイポイ!」 ボールにまざっておじゃまぷよがおじゃまぷよを10個おとす。 ドラウド3世 「よくきたね」 日が暮れてきてパワーアップ全員のダメージを400アップする。 マーギン 「いつもとはちがうよ」 HPではなく、MPにダメージMPに15のダメージ。 ライカー 「かかってきな!」 むかえ打つ気合十分。全員のダメージを1.5倍にする。 インギール 「きゅうけいしよう」 まだあせる時間じゃない。全員のHPを50%回復する。 ローブ娘 「えんごするよ!」 全員のHPを回復!HPを5000回復する。 花娘 「いやしのうた!」 おなじみの技。HPを3000回復し、ダメージを500アップする。 カケロウ 「そうはさせないよ!」 せんりゃくをくずす!MPに20のダメージ。 クイナ 「ききなさい!」 うぐいすのようなきれいな歌声。全員のダメージを1.5倍にする。 ノジカ 「みやびだね」 きまぐれでランダムに回復する。全員のHPを20~50%回復する。 チヨリ 「たんとめしあがれ」 おくってくれたのはおじゃまぷよ。おじゃまぷよを15個落とす。 ほほうどり 「ひっさつ!ホホウキック!」 ほほうどりのキックがさくれつ!ダメージが500アップ!※20~49Fの場合 ウト 「よるはキケンだ」 夜の海は危険がいっぱい。おじゃまぷよを30個おとす。 「しずかにしてくれ」 静かにしないと魚が逃げてしまう。おじゃまぷよを30個おとす。 1F~19F + 詳細 きまぐれルール(上記記載より1つ・プラス要素が選ばれやすい) ステージ1 フリフリ・ピエロシリーズより各1体ずつ出現/ほほうどり1体 のどちらか 敵 ほほうどり HP 5000 12000 こうげき / ぼうぎょ 400 ドロップアイテム ? わざ ※キャラにより、行動は異なる ? ステージ2 敵 おしゃれコウベ HP 40000 こうげき / ぼうぎょ 500 / 0 ドロップアイテム [GR]おしゃれコウベ その他 ターン数 ターン詳細 先行 リフレッシュ 1 おじゃまぷよ×10 ターン開始前 リフレッシュ 2 3 20F~49F + 詳細 きまぐれルール(上記記載より1つ・プラス要素が選ばれやすい) ステージ1 出現パターン フリフリ・ピエロシリーズより各1体ずつ出現/ほほうどり1体 のどちらか 敵 ほほうどり HP 7500 こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム わざ ※キャラにより、行動は異なる ステージ2 敵 おしゃれコウベ HP 60000 こうげき / ぼうぎょ ? / 0 ドロップアイテム [GR]おしゃれコウベ その他 ターン数 ターン詳細 先行 リフレッシュ 1 おじゃま+10 パズル前 リフレッシュ 2 3 右記よりランダム 50F~99F + 詳細 きまぐれルール(上記記載より2つ・プラスから1つ、マイナスから1つが選ばれやすい) ステージ1 出現パターン 西洋怪物・ローブ娘より各1体ずつ出現/ほほうどり1体 のどちらか 敵 ほほうどり HP 12000 25000 こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム わざ ※キャラにより、行動は異なる 上記記載 ステージ2 敵 おしゃれコウベ HP 100000 こうげき / ぼうぎょ 800 / 0 ドロップアイテム [GR]おしゃれコウベ その他 ターン数 ターン詳細 先行(右記よりどちらか)以降、次ターン開始前にいずれか実行 青→おじゃま変換 リフレッシュ※ 1 強化+800 2 強化+400 3 100F~149F + 詳細 きまぐれルール:(上記記載より2つ・プラスから1つ、マイナスから1つが選ばれやすい) ステージ1 出現パターン 西洋怪物・ローブ娘より各1体ずつ出現/ほほうどり1体 のどちらか 敵 ほほうどり HP 18000 37500 こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム ? ? わざ ※キャラにより、行動は異なる 上記記載 ステージ2 敵 おしゃれコウベ HP 150000 こうげき / ぼうぎょ 1200 / 0 ドロップアイテム [GR]おしゃれコウベ その他 ターン数 ターン詳細 先行(右記よりどちらか)以降、次ターン開始前にいずれか実行 青→おじゃま変換 リフレッシュ※ 行動(PTの総ダメージにより変化) おじゃま30個 強化(+400・+800のどちらか) 回復(10%) 必殺技の消費MPが+5増加(永続)2回以上実行し、効果が重複する ※マイナスルールで「リフレッシュ」が選ばれた際に、おしゃれコウベがリフレッシュを行うとリフレッシュが2回行われる 150F~249F + 詳細 きまぐれルール:(上記記載より3つ・プラスから1つ、マイナスから1つ、ランダムで1つが選ばれやすい) ステージ1 出現パターン 花札・花娘シリーズより各1体ずつ出現/ほほうどり1体 のどちらか 敵 ほほうどり HP 25000 45000 こうげき / ぼうぎょ 800 ? ドロップアイテム ※最大2DROP [R]ほほうどり、その他※最大4DROP わざ ※キャラにより、行動は異なる 上記記載 ステージ2 敵 おしゃれコウベ HP 230000 こうげき / ぼうぎょ 2000 / 0 ドロップアイテム [SR]・[GR]おしゃれコウベ その他 ターン数 ターン詳細 先行(右記よりランダム)以降、次ターン開始前にいずれか実行 青→おじゃま変換 リフレッシュ※ おじゃまほうじん・7の形ダメージがマイナス200 行動(PTの総ダメージにより変化) おじゃま30個 回復(10%) 必殺技の消費MPが+5増加(永続)2回以上実行し、効果が重複する 4~5ターン後・残り2ターン(もしくは)全員のダメージが合計約30000以下 強化攻撃 6000(+4000) ※マイナスルールで「リフレッシュ」が選ばれた際に、おしゃれコウベがリフレッシュを行うとリフレッシュが回数分行われる ステージ2・レアパターン 敵 おしゃれコウベ ウト HP 230000 5000 こうげき / ぼうぎょ 2000 / 0 2000 / 0 ドロップアイテム [GR]おしゃれコウベ・その他 [SR]ウト・その他 ターン数 ターン詳細 行動 上記参照 ? 250F~? + 詳細 きまぐれルール:(上記記載より3つ・プラスから1つ、マイナスから1つ、ランダムで1つが選ばれやすい) ステージ1 出現パターン 花札・花娘シリーズより各1体ずつ出現/ほほうどり1体 のどちらか 敵 ほほうどり HP 37500 こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム わざ ※キャラにより、行動は異なる 上記記載 ステージ2 敵 おしゃれコウベ HP 345000 こうげき / ぼうぎょ 3000 / 0 ドロップアイテム [SR]・[GR]おしゃれコウベ その他 ターン数 ターン詳細 先行(右記よりランダム・2回)以降、次ターン開始前にいずれか実行 青→おじゃま変換 リフレッシュ※ おじゃまほうじん・7の形(ダメージがマイナス200) 行動(全員の合計ダメージで行動分岐) 強化+4000 必殺技の消費MPが+5増加(永続)2回以上実行し、効果が重複する 回復1割 おじゃまぷよ30個 MP毒(移動型、-15) ※マイナスルールで「リフレッシュ」が選ばれた際に、おしゃれコウベがリフレッシュを行うとリフレッシュが回数分行われる ステージ2(レアパターン) 敵 おしゃれコウベ ウト HP 345000 7500 こうげき / ぼうぎょ 3000 / 0 ? ドロップアイテム [SR]ウト・その他 ターン数 ターン詳細 行動 上記参照 ? 概要 毎度パズル開始時にきまぐれルールが発動する。 プラスルールやマイナスルールがあって最大3つまで。 Sクリアなら最低でも+4Fである。 イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]おしゃれコウベ(たいりょくタイプ) 虹色のかくせい+全てのカードのダメージを800アップする。【どんぐりケロケロ(チャレンジ)】 サイケデリック!クエスト中、すべてのカードのひっさつ技消費MPを-5する。(最大3回、重複不可) パーティーこうげき+4パーティー内すべてのカードのこうげきを+4する。 かくせい技・ひっさつ技はレベル10が最大、レベルアップで効果が向上する。おとも効果は変化しない。3進化する。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは1枚のみ(*1)。 [GR]おしゃれコウベ(たいりょくタイプ) パーティーこうげき+3パーティー内すべてのカードのこうげきを+3する。 かくせい技・ひっさつ技はレベル10が最大、レベルアップで効果が向上する。おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは1枚のみ(*2)。 [SR]ウト(こうげきタイプ) なし 青の大漁旗自分のダメージを1500アップし、パーティーの青属性の数×150HPをかいふくする。 最大れんさ回復・HP×50パズル終了時に最大れんさ数×50、HPをかいふくする。(パーティーに1枚まで) ひっさつ技はレベル10が最大、レベルアップで効果が向上する。おとも効果は変化しない。3進化する。タワー150F以上でまれに出現。 進化について + おしゃれコウベ おしゃれコウベのしんか ベース 進化に必要な素材 合成後 GR1進化目 GR2進化目 SR1進化目 SR2進化目 SR3進化目 [3しんか] + ウト ウトのしんか ベース 進化に必要な素材 合成後 SR1進化目 [1しんか] SR2進化目 1しんか [2しんか] SR3進化目 2しんか [3しんか] 挑む前に 与ダメージが大きければ大きいほど、階層ボーナスが付きやすくなるのでボーナス狙いであれば高火力PTで挑む。 ~99F程度までならば、力押しでも何とかなる。 難易度目安 1F~49F ふつう 50F~99F むずかしい 100F~149F 辛口 150~249F 激辛 250F~ 超激辛 オススメPT 階層ごとにオススメPTが変化する可能性があるが、基本的にダメージ重視で問題ない。 100F以上ではおしゃれコウベの行動が全員の総ダメージで分岐の可能性が非常に高いため「火力を出しつつ、おじゃま対策をする」必要が出る。 低火力では厄介な行動である「超強化」「永続MP+5」を誘発させるので考慮すること。 150F以上に言えるが「おじゃま+ラッキーれんさなし」の組合せが一番ダメージが出づらいと思われる。 このパターンだとアコール先生の自前リフレッシュも意味を成さない(おじゃまが残る)ため、準備するならキキーモラのほうが良い。 オススメおとも きまぐれルールに捕らわれないように、最低限MPは自力確保。 もし、SRバルトアンデルスが3進化していたら、おともに入れると階層ボーナスが+1F付くので入れるのもアリ。 だいまほう 1F~49F たてなが 50F~99F たてなが 100F~149F ねがいorかご(☆の数は多い方が良い) 150~249F ねがいorかご☆3 250F~ かご☆3 ステージ攻略 1F~49F青単攻撃PTがいいだろう。セリリ、サファリア、シフォン、SRシグ、ドラーナ、スケルドなど。 敵が弱いので攻略的には必要ないが評価を良くするために可能な限りダメージを増やすよう必殺技は発動する。 50F~99Fマイナスルールでのおじゃま+ボス戦での青⇒おじゃま変換が来る為、キキーモラ1枠入れたい。 100F~149Fキキーモラ1枠は変わらず、HP回復1枠or赤軽減1枠+補助での連鎖回復など、どちらかでダメージが一番出せる編成が良い。 150F~249Fキキーモラ1枠は変わらず、敵のHPが高くなり攻撃力も上がる。残り「4ターン」及び「2ターン以下(確定行動)」になると「もうがまんできない(+4000)」が飛んでくるので、赤50%↑軽減1枠※GRは厳禁※+SRアコール+キキーモラや連鎖回復or自動回復などが良い。 250F~おしゃれコウベのターン開始前行動「チェックするわよ!」が必ず2回発動するようになる。「リフレッシュ」「青→お邪魔変換」「お邪魔方陣7の型(ダメージダウン)」の中からランダム 高確率で1色、きまぐれルール込の場合2色をお邪魔に変換されてしまう。キキーモラ1枚はほぼ必須。 大魔法はきまぐれルールでMP全回復がきたときのことを考えると、ねがいよりもかごの方が安定する。 行動パターンは下記参照。 ※おじゃま対策カード SRアコールは、リフレッシュ⇒青おじゃま変換になってしまう為、キキーモラに修正しました※ 250階以上でのおしゃれコウベの行動パターン ※暫定 毎ターンの4人合計のダメージ量で行動パターンが分岐するダメージ合計が40000未満「もぉガマンできない!」+4000ダメージ星3のかご4人でも、軽減技を発動していない場合ほぼ即死。 軽減なしで星3かご4人の場合のダメージは約3400。 ダメージ合計が40000~69999「イケてないわね!」全必殺技消費MP+5、重複あり、効果は永続特に色変GRを2キャラ用いた全消パの場合、これを何度も打たれると全消しが非常に難しくなる。 一度ばたんきゅーしてコンティニューした場合でも効果は残り続ける。 ダメージ合計が70000~以下のどちらかランダム「やめてちょーだい!」回復+34500マシな行動。最低でもこれの発動がほしい。 「おだまんなさい!」おじゃま+30 or MP毒楽な行動。常にこの行動を取らせ続けるダメージを確保できればベスト。 7ターン目(右上のカウントが3の時)の確定行動?「ぜんぜんダメね!」+1000ダメージ MP消費+5よりも優先される確定行動(?)。強化+4000よりも優先されるかは不明。 9ターン目(右上のカウントが1の時)の確定行動?「カクゴなさい!」+2000ダメージ MP消費+5よりも優先される確定行動(?)。強化+4000よりも優先されるかは不明。 1ターンに与えた総ダメージ量によっておしゃれコウベの行動が変化するので、毎ターン回復をしつつもしっかりダメージを与えていきたい。 総ダメージが69999以下を何回も繰り返すと、消費MPを永遠に増やされてしまい、 大打撃や攻撃UPの必殺技を使えずにまた総ダメージが足りない、という悪循環に陥ってしまう。 そのため、ダメージノルマは1人17500となる(そもそも平均20000与えないとSランク取れないが)。 Sを取るために毎ターン2万、マチメンが少しミスをした時の保険に毎ターン25000ぐらい出せる人が3人以上いると安定する。 ペナルティ行動である強化+4000に耐えるために軽減をガン積みした結果、 毎ターン10000ぐらいしかダメージが出せないようでは意味がない。 そんなことをしてもダメージ出せるマチメンが落ちて自分だけが残ることになり、 ターン数切れや毎ターン7000ダメージをくらい続けて死ぬだけである。 強化+4000の一番の対策は、赤属性軽減の必殺技を使うことではなく、しっかりと毎ターンダメージを与えることである。 また、現在主流の大魔法はかご☆3となっている。かご☆3が4人集まれば、おしゃれコウベの基本ダメージを1566まで落とせる。 これによって回復に割くMPを最低限に抑えることができ、残りのMPを攻撃UPや大打撃に回すことができる。 きまぐれルールでMP全回復を引ければいいが、そうでないことの方が多いので、連鎖MP回復や自動MP回復のおともをセットして最低限必要なMPを自分で確保しよう。 大魔法で軽減するので、ハッキリ言って軽減系の必殺技は必要ない。毎ターン軽減&回復なんてことをしていると間違いなく火力に回すMPが足りない。 おすすめパーティとしては、キキモラを入れてその他をできるだけ青に寄せたパーティか、 キキモラを入れて赤に寄せて、SRキュクロスを毎ターン使うパーティが挙げられる。 時止めを入れておくと、フィーバー後に連鎖を組むことができ、瞬間火力がさらに上昇する。 4色全消しやお邪魔全消しが安定しているのならば、アップルパイナ入り青単も選択肢に入るだろう。 青単は属性だけ見ればかなり有利だが、3分の2の確率で青ぷよをお邪魔に変換されてしまうので、 お邪魔全消しなどができなければ意外と火力が出ないことを頭に入れておこう。 きまぐれルールで盤面お邪魔混じり&ぷよ1色お邪魔変換を引いてしまい、 おしゃれコウベの先制でリフレッシュされずに青→お邪魔変換されるという最悪の状況を考えると、 やはりキキモラなしは少しリスクが高いかと思われる。 毎ターン使う必要も実はあまりないが、持っているだけでこういった状況に対しての保険になる。 3色全消しをする場合、セリリ、キキモラ、パイナ、黄or紫変換の青寄せ3色や、 青→お邪魔変換を無視することのできるノルニア、キキモラ、ストロベリーナ、黄or紫変換の赤寄せ3色のどちらかがよいと思われる。 アップデートでケーキの消費MPが上がったことに加え、おしゃれコウベにMPを増やされるのでMPの管理には気を付けたい。 250F~では、高確率でお邪魔が出てくるので キキモラとケーキ2種をほぼ毎ターン使わなければならないことを前提にMPの回復や消費を抑えるおともをセットしておこう。 ※少し重要※ きまぐれルールにぷよクラッシュがある場合、フィーバーを粘りすぎると時止めに入る前にぷよクラッシュが発動し、 その間に時間切れになることがあるので注意が必要である。特にパズル時間マイナスとぷよクラッシュを同時に引いた場合が最悪で、 フィーバーを普通に6-6-6連鎖でやっても時止めに入れない場合が多い。 パズル時間マイナスがある時は、5-5-6にするか、6-1-1-6にするのがよいだろう。それでもギリギリではあるが。 パズル時間マイナスがなければ、6-6-6で間に合う。5-5-5-6や、6-1-6-6などと欲張ると間に合わなくなる。 ※厳禁※ ケーキ以外のGR。軽減のためなんてもってのほか。上にもある通り、そもそも軽減が必要ない。 ※情報募集中※ このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 現在、257Fですが1500位入れますでしょうか… - 2015-07-12 00 45 25 入れると思いますよ。土曜でもっと競争が激しくなって順位下がると思いましたが、思ったより変わらずでした。念のため260Fまでいくと確実と思います。 - 2015-07-12 11 12 05 体感だけど250Fまでの1番のマイナスルールは「パズル時間マイナス」。フツーに考えると全く影響無いルールだけど、コレがあるとマチメンが発火ミス多発したり、7連鎖も出来なくなったりして、毎ターンMP+5来て、色々と難易度が跳ね上がる。 - 2015-07-12 14 39 01 同意。このルールがあるだけで、青変換が来た時のおじゃま全消しが非常に厳しくなる。特に、「おじゃまランダム」とセットで来た場合はマチメンによってはクリアさえ危うくなる。今、200F - 2015-07-12 16 00 15 途中送信すまない。今、200F前後はGRの軽減、回復、時止めのオンパレードになってるみたいだから、適正で登ってる人は相当辛いと思う。(隣でプレーしてた青単の人が嘆いてた) - 2015-07-12 16 05 37 青単ならアップルパイナ必須。キキーモラ入り青パだけだと虹パよりも火力でないこともよくある - 2015-07-12 22 20 31 250F~の7ターン目に合計ダメージ20000以上で+1000, - 2015-07-12 22 22 46 送信ミス。20000↓で+4000確認 - 2015-07-12 22 25 05 150~249の確定強化はコウベ出現後から一定ターン後と考えるのが適切か。4ターンで強化が来る場合は1ステージ目でワンパンした場合。2ターンかかった場合は残り3のときに来る - 2015-07-13 01 28 14 今回のイベントでアコール先生がおじゃま除去要員として機能してないのはバグという扱いでいいのだろうか? - 2015-07-13 16 16 32 アコール先生は「おじゃまランダムがあるとリフレッシュしても混ざる」ので正常です - 2015-07-13 17 32 40 いま1370位くらい・・・何とか逃げ切れるか - 2015-07-13 23 42 24 20F~49Fにおいて、ボスの先行行動は最初の2ターンしか来ないことを確認。ちなみに、1500位ボーダーは250Fを超えたようです。 - 2015-07-14 22 26 19 252Fだね、1501以下の人はもうげんき課金しないと思う - 2015-07-14 23 18 35 終了後確認したら253Fで1536位、8回コンティニューしたのに虚しい - 2015-07-14 23 40 34 まじかよ252fで1490位だけど信頼しないほうがいいのか? - 2015-07-15 12 20 36 糞嘘つき乙。1500位のボーダーは252Fの昼~夕方あたりで夜到達組は全員ランク外の模様 - 2015-07-15 16 12 44 きもちわる。糞とか書いているんですけど… - 2015-07-19 18 55 34 252Fでちゃんともらえたじゃねえかビビったよマジ - 2015-07-15 17 52 49 昨日昼頃に249Fでラスト1回チャレンジしたらメンバーに恵まれて一気に254Fまでいったからなんとかなった - 2015-07-15 18 56 40
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グボロ盾にまさかの最終強化先追加。金龍大甲・基本防御985、以下属性885、説明文・金色の後光が煌めく究極の鱗甲。スキル・B敵注目率↑、運動不足、目利き、欲張り。ランク11です。 - 名無しさん 2013-11-19 20 01 23 素材わからん? - 名無しさん 2013-11-22 01 51 40 ↑龍種絢爛紋鎧×7・禁龍氷結砲×7・堕龍炎牙×7・高純度金×3・禁龍血晶×1 - 名無しさん 2013-11-22 10 13 34 w - 名無しさん 2013-11-30 21 19 22 シロガネ壁盾極型 基本防御1092、全属性1072。スキル、乱戦時被ダメージ減少、OP↑中、ST↑中 だった - 名無しさん 2013-11-25 00 03 44 反映しました - 名無しさん 2013-11-25 17 24 39 クロガネ盾縛 基本防御1092、全属性1072。スキル、[B]ガードスタミナ半減、体力↑中、ガード被ダメージ減少 - 名無しさん 2013-11-26 12 16 53 クロガネ壁盾縛岩です、打ち間違えてごめん! - 名無しさん 2013-11-26 12 18 16 アウルゲルミルの最終強化はユミルじゃないっけ? - 名無しさん 2013-11-28 02 45 21 情報提供にあげておきました - 名無しさん 2013-11-28 03 49 52 アウルゲルミル修、強化費用2600fcです - 名無しさん 2013-11-28 03 18 00 ジャバハーの基本防御力ってあんなものだったっけ?1400台くらいあった気がするけど - 名無しさん 2013-11-30 17 07 13 数値下がってるし多分書き間違えてるね - 名無しさん 2013-11-30 22 47 12 タワーシールドにガード被ダメージ減少って意味あるの? - 名無しさん 2013-12-01 21 30 20 ガード被ダメ増加が付いてても打ち消せる - 名無しさん 2013-12-01 21 37 44 タワシでガードする時点でダメージ受けないんじゃ? - 名無しさん 2013-12-10 23 50 38 GE2では試してないから自分分からないけど、GEBだとガード被ダメ増加付いてるとタワシでもダメージ受けたんだよ。多分今回も同じ仕様だからじゃないかな。 - 名無しさん 2013-12-11 00 26 50 無敵とかじゃなくて軽減率100%ってだけだからねぇ 軽減率下がれば食らうようになるのは当たり前ではある - 名無しさん 2013-12-11 01 33 12 ダメージ受けるよ。祟刀とグロリオサ 極を頻繁に使ってるから間違いない。 - 名無しさん 2014-01-03 21 22 30 シロガネ一式で揃えるとSTが被るのよね……これ体力の間違いだったんじゃ…… - 名無しさん 2013-12-12 03 24 41 またはどっちかのが一ランク上がって大になる予定だったんじゃないかなぁ。一式だと全力攻撃ついてくるし。 - 名無しさん 2013-12-13 11 57 17 前作からサリエル装備が空中ジャンプ3つかぶったまんまなのが放置されてるから、むしろ意図的なんじゃないの?理由はわからんが - 名無しさん 2013-12-27 08 56 29 グボ盾の金龍だけに※最終段階の印あるのが違和感を覚える いや実際最終段なのは事実なんだけど 全然使用目的が異なるしランクも変わらないから通常のグボ盾にも最終段階マークつけてもよくね? - 名無しさん 2013-12-22 10 42 08 最終段階じゃないのに最終段階マークつけるのか? - 名無しさん 2013-12-22 14 43 47 グボ盾はGEBでいうオラソや超回避の★強化に近いものを感じる。そういうものだと思えばいいんじゃないかね? - 名無しさん 2013-12-22 17 59 41 剛氷タワーとか氷属性使う敵に持ってきそうな装甲なのに氷攻撃力↑が付いてるとかちょっとよくわからない 弱点属性が逆の奴がいるミッションに持ってけって事なのか - 名無しさん 2013-12-27 11 20 44 アラガミ弾が氷属性になるのを見越しての攻撃アップなんじゃないの?と思わなくはない。 - 名無しさん 2014-01-26 20 00 34 属性値を高めたらついでに同属性の攻撃力が強化された、という設定なんじゃないの - 名無しさん 2014-01-28 16 11 06 リジェクターの防御力がイヴェイダー並なのは納得いかんな。前作は全数値イヴェイダー以上で対物理最強だった - 名無しさん 2014-01-06 13 55 43 バグか何かで音盾無いんですけど、どうしたらいいですか? - 名無しさん 2014-01-27 22 44 53 音楯てなんかのグッズの特典じゃなかったけ?まだDL配布はされてないはずだけど。 - 名無しさん 2014-01-28 00 10 30 バグではなく仕様です。ガラージ系の神機はCD購入者の特典です。無論DL配布もされるとは思わないです。 - 名無しさん 2014-02-17 23 57 14 配布はされるだろ - 名無しさん 2014-02-19 22 36 08 あくまで先行配信 - 名無しさん 2014-04-10 12 57 13 ※配信されました - 名無しさん 2014-08-18 10 58 04 やっぱり汎用タワシはマンチムームーか鈍足消したジャバハーなのかな 100%目当てで使うからやっぱりスキルのが重要かもしれんが - 名無しさん 2014-02-06 17 01 20 天龍極はスキルは良いけど脆いよなぁ - 名無しさん 2014-04-09 22 48 50 個人的にはウッコは優等生だと思う。 - 名無しさん 2014-06-26 02 48 37 わかる - 名無しさん 2014-07-19 09 23 25
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第一層(1F~25F) 第二層(26F~50F) 第三層(51F~75F) 第四層(76F~100F) 最上層(101F~102F) 第一層(1F~25F) 1階 ポリン5 ドロップス5 ポポリン5 マーリン5 メタリン15 マスターリング1 2階 子デザートウルフ10 デザートウルフ20 さすらい狼1 3階 スケルトン5 パイレーツスケル5 オークスケルトン5 ソルジャースケルトン5 スケルワーカー5 アーチャースケルトン5 4階 ホーネット5 ロッカー5 アルゴス5 マンティス5 アルギオペ15 ボーカル1 5階 虎人 サスカッチ レイブオルマイ エドガ1 6階 プパ5 蟻の卵5 盗蟲の卵5 ドラゴンの卵5 7階 ファミリアー15 ドレインリアー15 エクスプロージョン15 ウィレス15 8階 クルーザー15 銃奇兵15 9階 スタポ10 ゴーレム15 オブシディアン15 10階 ホーネット20 ジャイアントホーネット25 ミストレス1 11階 ラフレシア15 老人参15 フェアリーフ15 ドリアード15 12階 パンク25 デーモンパンク25 13階 ムナック10 ボンゴン15 ヒェグン15 14階 オークウォーリア5 オークアーチャー10 ハイオーク15 オークレディー10 オークベイビー5 15階 蟻の卵5 アンドレ15 ピエール15 デニーロ15 マヤパープル マヤー1 16階 レイドリックアーチャー10 オークアーチャー10 ガーゴイル10 アーチャースケルトン10 17階 槍ヒルウィンド5 ストラウフ15 半漁人10 バフォメットJr10 18階 タロウ10 クランプ25 19階 デビアス10 メガロドン10 フェン10 ソードフィッシュ10 20階 パイレーツスケル50 ドレイク1 21階 赤プラズマ5 青プラズマ5 緑プラズマ5 紫プラズマ10 黄プラズマ10 22階 マンドラゴラ15 ヒドラ15 フローラ15 マスキプラー15 ドロセラ15 ラフレシア15 23階 ペノメナ15 ソードフィッシュ10 ヒドラ5 マルス10 オボンヌ10 24階 ジャック10 ジェスター15 ジョーカー15 25階 九尾狐15 月夜花1 キャットナインテイル15 第二層(26F~50F) 26階 エルダーウィロー5 フレイムシューター10 ウドゥンゴーレム10 人面桃樹10 ジビット10 27階 毬ゴブリン5 槌ゴブリン5 斧ゴブリン5 鎖ゴブリン5 剣ゴブリン10 ゴブリンアーチャー10 28階 ククレ10 ペスト15 ネレイド15 アクラウス30 29階 ハイローゾイスト10 一反木綿10 ダークフレーム10 ウィスパー10 ルード5 キューブ5 30階 グリンブルスティ サベージ フリオニ 31階 アイアンフィスト15 ギグ20 アルギオペ10 スコーピオン5 32階 毬ゴブリン5 槌ゴブリン5 斧ゴブリン5 鎖ゴブリン5 剣ゴブリン10 ゴブリンアーチャー10 ゴブリンリーダー1 33階 毬コボルド5 槌コボルド10 斧コボルド15 コボルドアーチャー15 コボルドリーダー1 34階 ウィスパー10 巨大ウィスパー10 フレームスカル20 35階 パーメットタートル10 ヒートタートル10 フリーズタートル10 ソリッドタートル10 タートルジェネラル1 36階 アリゲーター グリーンイグアナ アノリアン 37階 アラーム クロック 時計塔管理者 38階 ライドワード デスワード 39階 小龍舞 天邪仙人 虎人 ミョグェ 天仙娘々 40階 スノウアー アイスタイタン ハティーベベ ハティー1 ストームナイト1 41階 クラベン 42階 ホード サンドマン 土精 スティング スリーパー 43階 スネイク アナコンダク サイドワインダー メデューサ 44階 サベージベベ 子デザートウルフ オークベイビー ハティーベベ バフォメットJr 45階 マミー15 ベリット15 エンシェントマミー15 オシリス1 46階 ビホルダー シーカー 47階 地プティット 空プティット 地デリーター 空デリーター 48階 エンシェントワーム エンシェントマミー エンシェントミミック 49階 ビッグフット レイブオルマイ サスカッチ グリズリー チャッキー 50階 マーター10 マルドゥーク10 アヌビス10 アモンラー1 ファラオ1 第三層(51F~75F) 51階 デビルチ ディアボリック ミニデモ 52階 グランペコ 羽ヒルウィンド 槍ヒルウィンド パピヨン ガーゴイル ハーピー 53階 カブキ忍者 アサルトタートル 54階 マリオネット チェペット 雅人形 55階 メデューサ25 イシス15 サイドワインダー15 黒蛇王1 56階 ゲイズティ ハティーベベ アイスタイタン スノウアー フリーズタートル 57階 マスターリング ドロップス ポポリン ゴーストリング エンジェリング メタリン マーリン デビルリング アークエンジェリング 58階 インジャスティス スケルプリズナー ゾンビプリズナー リビオ フェンダーク 59階 ミストケース ミミック エンシェントミミック 60階 イグニゼム=セニア イレンド=エベシ カヴァク=イカルスラウレル=ヴィンダー ヒュッケバイン=トリス アルマイア=デュンゼドッペルゲンガー イグニゼム=セニア 61階 ヴァンベルク チンピラ アイシラ パサナ エキオ アガヴ 62階 彷徨う者 63階 ゾンビ ラギッドゾンビ オークゾンビ ゾンビマスター ゾンビプリズナー 64階 ジャイアントホーネット ウンゴリアント クリーミーフィアー キャタピラー キラーマンティス エンシェントワーム 65階 ガリオン20 アトロス1 66階 インジャスティス インキュバス エリオット 67階 空プティット 空デリーター 青オシドス 金オシドス ミュータントドラゴン 68階 スタラクタイトゴーレム ウドゥンゴーレム アイスタイタン ゴーレム ラーヴァゴーレム 69階 フェイクエンジェル 慰める者 執行する者 保護する者 監視する者 70階 ジャンクポット ベアドール ディミック アークダム RSX-0806 ヴェスパー1 71階 ナイトメア インキュバス サキュバス ナイトメアテラー 72階 人面桃樹 イレンド=エベシ パーメットタートル マーガレッタ=ソリン 73階 アリス ロリルリ 天仙娘々 エリザ サキュバス ジルタス 74階 ヴェナート ディミック アークダム 75階 バフォメット.Jr20 ダークイリュージョン10 ダークロード1 バフォメット1 第四層(76F~100F) 76階 ナイトメア10 ナイトメアテラー20 深淵の騎士30 77階 イビルドルイド10 レイス10 デッドリーレイス10 ウィンドゴースト10 バンシー30 78階 デュラハン10 深淵の騎士5 ブラッディナイト10 レイドリック20 ソードガーディアン5 79階 緑ペロス10 赤ペロス10 地デリーター5 地プティット5 ハイドラランサー10 80階 ネクロマンサー15 堕ちた大神官ヒバム1 81階 ミステルテイン20 オーガトゥース20 エクスキューショナー20 82階 ブラッディナイト10 アガヴ10 ブラッディマーダー10 スコグル10 インジャスティス10 83階 グリフォン10 キメラ10 スケゴルト(黒)5 スケゴルト(青)5 ダークイリュージョン10 84階 ダークイリュージョン20 オウルデューク10 オウルバロン10 サキュバス10 インキュバス10 85階 イフリート1 86階 ハイドラランサー10 グリフォン10 キメラ10 ごっついミノタウロス10 87階 サラマンダー15 カーサ20 ラーヴァゴーレム15 ガジョマート10 88階 アヌビス15 デッドリーレイス10 エンシェントマミー10 カーリッツバーグ10 ネクロマンサー15 89階 タナトスの憎悪6 タナトスの絶望6 タナトスの悲しみ6 タナトスの苦悩6 90階 執行する者10 慰める者10 フェイクエンジェル10 ランドグリス1 91階 カヴァク=イカルス30 セシル=ディモン10 ボウガーディアン10 92階 エルダー10 ウィンドゴースト10 カトリーヌ=ケイロン15 ラウレル=ヴィンダー10 マルドゥーク10 93階 セイレン=ウィンザー15 ブラッディナイト10 深淵の騎士10 彷徨う者10 94階 ソードガーディアン15 ボウガーディアン15 95階 ヴェルゼブブ1 ドラゴンフライ5 スチールチョンチョン5 チョンチョン5 ハンターフライ30 96階 ランドグリスゴースト5 スケゴルト(黒)5 スケゴルト(青)5 97階 モロクの現身(天使)5 モロクの現身(無形)5 モロクの現身(人間)5 モロクの現身(念)5 98階 セイレン=ウィンザー2 エルメス=ガイル2 ハワード=アルトアイゼン2マーガレッタ=ソリン2 セシル=ディモン2 カトリーヌ=ケイロン2 99階 ランダムで7種。重複有り。 カトリーヌ=ケイロン2 セイレン=ウィンザー2 マーガレッタ=ソリン2エルメス=ガイル2 ハワード=アルトアイゼン2 セシル=ディモン2モロクの現身(天使)5 モロクの現身(無形)5 モロクの現身(人間)5 モロクの現身(念)5ランドグリスゴースト5 スケゴルト(黒)10 スケゴルト(青)10セイレン=ウィンザー15 ブラッディナイト10 深淵の騎士10 彷徨う者10ソードガーディアン15 ボウガーディアン10カトリーヌ=ケイロン15 エルダー10 ラウレル=ヴィンダー10 ウィンドゴースト10セシル=ディモン10 カヴァク=イカルス30 ボウガーディアン10執行する者10 慰める者10 フェイクエンジェル10 100階 エントヴァイエン 治癒の茨 狙撃の茨 魔法の茨 浄化の茨 最上層(101F~102F) 101階 - 102階 オークスケルトン ウィンドゴースト カーリッツバーグ ナハトズィーガー
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https://w.atwiki.jp/12odins/pages/499.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 盾 重盾 4 25 5 なし なし 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 6 回魔 - 命中 - 物防 2 会心 - 魔防 1 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 14 回魔 - 命中 - 物防 7 会心 - 魔防 2 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2071.html
ARC STYLE 三国志タワーディフェンス~銅牆鉄壁~ メーカー アークシステムワークス 発売日 2010年7月28日 対応機種 DSiWare 500ポイント 「三国志」をモチーフにしたタワーディフェンス形の防衛ゲーム 計略や陣形なんかも使える あ行 ニンテンドーDSiウェア